1. 忍者级别的实力
忍者级别分为,下忍,中忍,暗部,上忍,暗部头领,影。
由于级别的不同实力也有一定差距,下忍以上的忍者都拥有一些忍者的基础技能。
忍者级别-基础忍术①、基础忍术②、基础忍术③、基础忍术④、基础忍术⑤
中忍 分身术 暗部 分身术 脱身术 上忍 分身术 脱身术 替身术 暗部头领 分身术 脱身术 替身术 蛙变术 影 分身术 脱身术 替身术 蛙变术 风火水雷土五连遁
2. 跳跃系统
忍者能够进行一次跳跃,跳跃可以穿越任何阻碍,但是必须要跳跃的点是可以通行并且为自己可见的范围,最大距离500,冷却时间30秒,按M进行跳跃。
3. 群体竞技
两个村子忍者之间的竞技比赛,比赛持续3分钟,3分钟内进行连续的切磋比试,失败的会重新回到战场继续比赛,时间结束后按照双方的成绩决定输赢。
4. 死亡森林
在死亡森林内,夺取天之卷轴与地之卷轴获得胜利。森林内地势复杂,阴影处多,藏身之处无数,而且每个人只有一次机会,相当刺激。
5. 杀敌系统
首杀:第一个杀死英雄的获得丰富的奖励。 连杀:连续杀死2个人或者2个人以上的获得额外的奖励,连杀数越多奖励越多!如果被人杀死则连杀从0开始判断。 仇杀:如果队友被杀,如果其他队友能在队友复活前杀死凶手那么会额外获得奖励。
被杀:当被杀数目达到一定次数则由村子发放安慰奖。 |